攻撃で体勢を崩す
攻撃を当ててスタッガーを蓄積させます。敵が金色になったら、処刑できる状態です。
01 / THE CORE
敵に攻撃を重ねて体勢を崩し、近づいて処刑する。処刑するとHPと弾薬が回復し、経験値も多く手に入ります。
銃で遠くから攻撃していても、処刑するには接近が必要です。周囲の敵や残りの弾を見ながら、踏み込む相手を選びます。
攻撃を当ててスタッガーを蓄積させます。敵が金色になったら、処刑できる状態です。
SPACEキーで敵に急接近して処刑。キーボードのほか、ゲームパッドでも操作できます。
処刑なら回復と補給に加えて、経験値も多くもらえます。レベルが上がったらカードで強化。
掲載内容は開発中の仕様です。製品版では変更される場合があります。
02 / THE FIGHTERS
刀で斬り込む浪人も、歩兵を率いる指揮官も。
キャラクターごとに武器と技が変わります。
02 / 11CLOSE COMBAT / 近接
浪人
刀による近接攻撃が得意。射程は短いものの、広い斬撃で複数の敵を崩せる。ダッシュを2回使えるので、接近もしやすい。
下の肖像を選んで、戦い方を見る
03 / GAME MODES
50階層の攻略、無限サバイバル、ボスとの連戦。
遊びたいモードを選んで出撃できます。

ルートを選びながら50階層を進むモード。道中でキャラクターを強化し、最終階層のボスを倒すとクリア。

敵が出現し続ける無限サバイバル。処刑で回復と補給を続け、生存時間を伸ばす。

ボス戦が続くモード。相手ごとに攻撃の範囲や動きを覚えて、連戦を突破する。
04 / BOSSES
突進、触手、毒霧、レーザー。
相手によって攻撃の範囲も、反撃できる隙も変わります。
ARENA / 01–15F
突進・ビーム
頑丈な体で突進し、ビームも放つ。近距離でも遠距離でも攻撃してくる。
ARENA / 01–15F
触手・核の防御
周囲に触手を生やす。触手が残っているあいだは本体の核に攻撃が通らず、先に触手を断つ必要がある。
ARENA / 01–15F
2体連携・蘇生
2体で出現し、片方が残っていると倒した相手がよみがえる。2体を同時にダウンさせて処刑する。
ARENA / 16–30F
連続突進・地割れ
正面を硬い装甲で守り、壁にぶつかるまで突進する。連続突進が止まったあとが反撃の機会。後半は跳躍と急降下も使う。
ARENA / 16–30F
瞬間移動・鎌
瞬間移動で接近し、大鎌や刺突を連続で繰り出す。鎌を前に構えると正面の弾を跳ね返すため、側面や構えの前後を狙う。
ARENA / 16–30F
胞子・毒霧
距離を取りながら胞子を散らし、狙った方向へ毒霧を放つ。胞子や毒霧に触れているあいだ、HPが削られる。
ARENA / 31–49F
棘・仔の連携
母体は相殺できない棘を放ち、仔は毒・レーザー・突進を使う。鳴き仔を処刑して連携を断ち、本体の隙を狙う。
ARENA / 31–49F
鉄球・落石・レーザー
巨体で鉄球を振り、ジャンプで落石を起こす。銃弾を反射することがあり、離れていても四方のレーザーが届く。
ARENA / 31–49F
重力核・吸引
5体の重力核が吸引・レーザー・呪詛を使う。核を壊すと攻撃が止まるが、時間が経つと再出現する。
ARENA / 25F
転移・刺突・レーザー
闘技場を跳び回り、姿を消しては現れて刺突とレーザーで襲う。攻撃の予告は短いが、順番は毎回同じ。動きを覚えて避ける。
画像を選ぶと拡大できます。掲載している姿・出現階層・攻撃は開発中の仕様です。
落刃・突進・回転レーザー
落ちる刃と突進に加え、転移後の薙ぎ払いで攻める。回転レーザーを放つ刃環は、白く点滅する本体を近接攻撃で打ち返すとダメージを与えられる。
毒霧・弾幕・脚のレーザー
長い胴体で外周と内周を走り回り、毒霧・弾幕・レーザーを展開する。口から放つ白く点滅する毒球を打ち返して当てると、一時的に動きが止まる。
殺戮者・百脚は本編には未実装です。画像は開発中のボス試験室で撮影しました。
05 / LATEST NEWS
追加した敵や、変更した仕様を紹介します。
ゲームの仕組みや登場キャラクターを紹介する公式サイトを公開しました。開発画面や仕様の変更は、公式Xでもお知らせします。
@ExecutionArenaをフォロー原種から追跡者までの10体と、開発中の殺戮者・百脚を紹介しています。それぞれの姿と攻撃の特徴を確認できます。
ボス紹介へ発売日・価格・配信プラットフォームは後日発表。
最新情報は公式X @ExecutionArenaでもお知らせします。
PRESS / CREATOR RESOURCES
作品紹介文、ロゴ、ボスの画像と解説、開発画面をまとめた広報素材です。
INFORMATION
現在開発中です。発売日、対応プラットフォーム、価格は決まり次第、このサイトでお知らせします。
敵を攻撃して崩し、処刑することでHP・弾薬を回復する見下ろし型アクションゲームです。戦士ごとに武器と技が異なり、カードによる強化を組み合わせて戦います。
体験版の配布はまだ発表していません。配布が決まったら、このサイトで案内します。